Critique de Mario & Luigi: Dream Team (3DS)

Nos chers compatriotes habituels, Mario, Luigi, la princesse Peach et quelques Toads partent explorer l’ile des Koussinos dans Mario & Luigi: Dream Team quand tout à coup, un être surnaturel et méchant capture la princesse Peach et l’amène dans le monde des rêves. Pour la retrouver, Mario et Luigi devront travailler en équipe, Luigi dort pendant que Mario explore le monde des rêves!

Une refonte classique de la princesse capturée et constamment cachée dans un autre château. Dans ce cas-ci nous dirons un autre oreiller. En explorante l’île des Koussinos, Mario et Luigi trouvera plusieurs pierres en forme de coussin qui permettent d’explorer le monde des rêves et libérer un citoyen d’un peuple ancien qui a le pouvoir d’explorer les rêves.

Graphismes

Au mieux de la 3DS, ce jeu allie autant l’exploration en vue par dessus à la Mario RPG de la SNES que l’exploration de jeu de plateforme lorsque Mario est dans le monde onirique. Étant donné que ce jeu tente de reprendre un look rétro à plusieurs niveaux, je n’ai jamais eu envie d’activer la 3D. Vivement la 2DS! 😉

Mario & Luigi: Dream TeamMario & Luigi: Dream Team

Audio

Il ne faut pas se surprendre, Nintendo a de très bons composeurs. Mais cette fois-ci il s’agit de Yoko Shinomura qui agit maintenant en tant que freelance pour une variété de clients. Elle a composé des classiques musicaux dont Final Fight et Street Fighter II durant ses années chez Capcom, puis chez Square on a entendu ses créations sur Parasite Eve et même la musique de Mario RPG: Legend of the Seven Stars sur la SNES!

Nintendo est donc retourné chercher celle qui nous a offert ce classique musical et je dois dire que c’est particulièrement bien réussi! La musique reste en tête, particulièrement dans le monde onirique et toutes les pistes accompagnent très bien le jeu!

Contrôles

Nous explorons les différents mondes un peu à la Final Fantasy, tout en sautant à deux sur des ennemis pour provoquer des batailles. Nous avons ici le classique choix d’attaque, items ou retrait, mais avec une touche de platformer car nous devons réagir en temps réel pour attaquer et se défendre.

Mario & Luigi: Dream TeamMario & Luigi: Dream Team

Du côté du monde onirique, Mario explore ce dernier en mode platformer et Luigi onirique le suit tout en fusionnant pour de puissantes attaques lors de batailles de monstres. Même type de combat que dans le monde réel, mais avec de légères différences qui change un peu le gameplay.

Facteur fun

C’est un Mario RPG comme le classique! Nous explorons, nous achetons des bottes et salopettes pour augmenter nos attaques et défenses comme l’original. Nous avons un grand monde à explorer et si vous aimez les petits RPG, vous serez servi.

Il est cependant très facile, du moins au cours des premières heures, car je ne l’ai pas encore terminé. Ce n’est pas désagréable, et vous pouvez accumuler des succès si vous êtes vraiment fort. Ce qui garde accrochées au jeu en espérant des batailles plus difficiles. Les boss sont plus difficiles, mais dès que vous trouvez leur point faible, c’est une question de quelques tours et c’est dans la poche.

Conclusion

Nintendo a misé sur un excellent classique et nous a offert une nouvelle aventure originale et très amusante. Vous aurez beaucoup de plaisir à jouer à Mario & Luigi: Dream Team. La musique est vraiment entrainante et le style RPG simplifié bien réussi. Les plus jeunes n’aimeront par contre peut-être pas, mais pour les plus vieux c’est un RPG très relaxant, mais pas du tout endormant!

Mario & Luigi: Dream Team
Date de sortie: 11 août 2013
Plateforme: 3DS
Développeur: AlphaDream
Éditeur: Nintendo
Mario & Luigi: Dream Team
1 10 Nouveau RPG réunissant nos personnages de la série Mario préférés dans une aventure onirique originale et avec un gameplay qui a fait ses preuves tout en ajoutant de nouveaux éléments amusants!product
Notation
Graphismes
10
Audio
10
Contrôles
9
Facteur fun
9
Généralement la note attribuée au produit est la moyenne des résultats ci-dessus. Toutefois, puisqu'il s'agit d'une moyenne non pondérée, nous nous réservons le droit de modifier la note globale si nous pensons qu'elle ne reflète pas notre évaluation globale et le prix du produit. Pour plus d'information sur la notation utilisée et les spécificités des tests, visitez cette page.

le 08 Sep 2013

Critique écrite par

Alexandre Vallières-Lagacé
Écrit par

Fondateur du Blogue de Geek en 2006 et développeur d’applications mobiles sur CtrlAltGeek.net, Alexandre suit l’actualité technologique depuis bien des années. Un vrai Geek, qui ne mange pas de gadgets, mais c’est tout juste! Il se passionne de retro-gaming et adore essayer toutes sortes de gadgets.

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